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《泰坦联盟》10.12首发版本更新日志
2017-10-11 10:59:34

游戏玩法与系统更新:


1. 加入蓝图资源,蓝图资源只能通过PVP获得,而兵营和防御建筑升级需要使用蓝图;


2. 联盟战中加入属地战,玩家可以相互偷窃和攻打,提高交互性;


3. 日常任务中加入了“偷窃资源”和“摧毁属地”的任务,提醒玩家去进行偷窃和摧毁,增加联盟系统的社交性;


4. 打PVP改为只消耗食物,不消耗金币;


5. 主城等级为4级时,白色品质可以一键抓捕,无需战斗,主城等级为6级,绿色品质的巨人可以一键抓捕,无需战斗;


6. 联盟排名改为按照联盟点数排名,不按照联盟积分排名;


7. 主城背景可以钻石购买解锁;


8. 调整了部分泰坦的技能,如冰霜泰坦的冻结技能;


9. 神器宝石可以直接从低级合成高级了;


10. 好友推荐机制优化,优先推荐活跃好友;


11. 新的VIP系统,升级VIP之后,获得的奖励更为丰富;


12. 加入了加速令,可以用于减少建筑时间。


交互与视觉:


1. 新手引导加入配音;


2. 所有的泰坦雕像位置调整,都放在泰坦区;


3. 主城被攻击之后,加入建筑血量恢复的动态效果;


4. 升级建筑,资源不足,跳出的面板中加入“前往掠夺”按钮,增加与战争的互动;


5. 攻击加入提示“拆毁资源建筑物即可掠夺部分资源”;


6. 加入了竞技场解锁之后的引导;


7. 小龙开完宝箱之后,头顶会飘字“亲密度增加+n”,


8. 加入“偷窃提示”,提醒玩家可以进行“偷窃”活动。


游戏节奏:


1. 竞技场由第三天开启改为主城等级4级开启,并且在主界面加入竞技场的快捷入口,提高竞技场的识别度;


2. 联盟大厅由堡垒4级解锁改为3级解锁;


数值调整:


1. 调整了签到奖励;


2. 调整了竞技场的奖励;


3. 提高了剧情关卡的奖励;


4. 调整了任务系统的奖励;


5. 每日的狩猎次数减少为2次;


6. 联盟由堡垒4级开放改为3级开放;


7. 调整了造兵需要的资源消耗;


8. 调整了研究技能所需要的金币消耗;


9. 巨人攻城玩法,第三波巨人攻城难度降低;


10. 调整了神器铸造的数值;


11. 调整了联盟内矿点的产出;


12. 调整了神秘商店内出售的商品;


13. PVP攻打更换对手消耗金币改为消耗食物;


14. 建筑升级所需资源修改;


15. 建筑的库存修改;


16. 新手活动,消费活动,签到奖励修改;


17. 调整符石礼包的价格及相关奖励;


游戏活动与商场:


1. 增加了若干游戏活动;


2. 加入5个钻石豪礼;


3. 商城中加入季卡的功能,季卡与月卡可以同时购买;


4. 修改了商城中每档钻石包购买到的钻石数量,额度越大,优惠越大,越划算;


其他:


1, 修复了断线重连的BUG;


2, 修复了其他若干BUG。