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《真江湖HD》前期侠客优劣势分析
2016-12-19 19:48:06

在《真江湖HD》的豪侠生涯中,三五个强力的人物永远是玩家最希望得到的,但是大侠易交,知己难觅,在【真江湖手游】中前期开荒时期,大家能够获得的资源都相对有限,所以对于培养什么样的侠客人物就至关重要了,今天就为大家介绍一下在前期各职业里几个比较容易获得的强力人物,以助大家闯荡【真江湖世界】。


攻击型人物在游戏中的定位非常明确,就是作为强力输出迅速通关,因此输出永远是主题,如果还附带有控制、爆发型技能则更加完美。


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大轮明王:游戏一开始就可以通过闯关第三章奖励人物


主动技能虽然只能打单体,但有70%概率触发持续3回合且可叠加的灼烧效果(每次灼烧削减2%生命),上了灼烧后搭配乔帮主的大招,伤害爆表!


被动2技能还有概率触发点穴,封锁敌人一回合的行动,有伤害、有控制、有Debuff,还要啥自行车?


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红花舵主:通过等级5成就解锁获得,几乎人手一只。


主动技能固定打敌方血量最少的单位,放最后位置,妥妥的补刀神器。


被动1除了增加暴击,普攻时还有概率增加自身10%武力三回合,直接提升了补刀的成功率。


被动2攻击不同排对手时可以增加一定伤害,前期布阵选好站位,伤害还是非常可观的。


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乔帮主:游戏登录三天即可领取


作为传奇人物,乔帮主可以说是游戏送给所有玩家的福利,是玩家开荒乃至伴随整个游戏历程的强力人物。


主动技能虽然消耗的怒气值较高,但可以对全体造成较高伤害,同时还可以对灼烧状态的敌人附加20%的伤害,作为前期的刷图利器,性价比超高!


被动1技能除了增加自身命中外,普攻时还有70%概率增加自身15%的武力,持续2回合,而且是可以叠加的!脸帝1、2回合叠上30%攻击后直接来一发大招,打谁谁怀孕!


相对于其他两个角色,乔帮主的传奇身份,注定了他要在队伍里待上很长的时间,所以培养他是绝对没错的!


防御型人物在游戏中的定位就是肉盾,高血高防,部分人物还有极高的闪避,当然了,能够有反伤或者施加Debuff是再好不过了。


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飞狐大侠:通过游戏教程的酒馆即可招募,几乎人手一只。


主动技能释放后,自身可以增加20%的攻防,对于抵抗伤害,增加输出来说非常有用。


被动1技能则是其肉盾核心,除了增加自身气血外,被攻击时还有50%概率触发反击,对敌进行一次100%伤害的普攻,而被动2技能可增加自身攻击力。


总体来看,虽然技能上看来飞狐大侠是一个偏向攻防一体的肉盾,但其面板上的防御属性非常高,所以前期用来过渡还是可以的。


铁头人、鳌拜:酒馆招募较高概率获取


同是宗师的铁头人和鳌拜,相对于飞狐大侠来说获取难度较大。


其中铁头人的主动技能可回复自身血量,同时开启反制效果对攻击者施加可叠加的持续5回合的中毒效果,同样是每回合扣除2%的气血,被动1则可以增加自身气血并有70%概率触发反击,总体来说实用性不如飞狐大侠。


而鳌拜的主动技能除单体伤害外还有75%概率触发1回合的低落效果使敌人无法集怒,被动1除了攻击敌方单体,还能触发2回合的20%的伤害反弹,被动2更是可以增加自身攻防血,实用性大于铁头人,但还是不如飞狐大侠性价比高。


不过抽到以后还是可以培养的。


控制型人物作为前期刷本和PVP的最佳人选,依靠各种眩晕、混乱、定身等效果,极大地限制着敌方输出,为己方队友的生存和输出创造环境,可以说是性价比极高的一个职业。


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长平公主:等级20级成就解锁获得


游戏中的长平公主,可别看错了,不是太平公主,人家不是飞机场。


主动技能可以说是其核心,对全体造成伤害的同时,还有70%的概率触发散功效果,使敌人1回合内无法释放技能,只能普攻。


除此以外,被动1技能不仅可以增加自身的身法,在攻击男性对手时还有概率施加1回合的混乱效果,混乱中的敌人是会攻击队友的。


最最重要的,是长平公主的被动2技能,这是一个可以减少全体敌方防御力的光环,有伤害有控制,还有BUG光环,在前期普遍没有传说侠客时,绝对是一枝独秀,后期就算面板伤害没有灵鹫宫主和天山姥姥强,控制技能上还是不相上下的。



当然了,像少林方丈、段王爷这种可以附带点穴效果,以及香香公主主动技能可以对横排目标触发混乱效果的豪侠人物,虽然适用性还可以,但是在长平公主面前还是相形见绌。


治疗型人物:奶妈作为RPG游戏的标配,大奶自然是其特色,而为了衬托四主角中的奶妈,武侠人物不管是技能还是效果设定上都有一定弱化,但好在游戏给玩家附送了一个福利。


玉女掌门:首充奖励


玉女掌门可以说是一个非常大的福利,毕竟前期可以拿到的传说级侠客除了乔帮主,就是玉女掌门了,是使用除治疗系主角以外玩家极其需要的一个人物。



玉女掌门的主动技能可以为我方血量最低的两个队友回复大量生命值,同时还能够解除负面效果,实战中奶量很足,还能解除掉要命的硬控,保证己方的生存和输出。


被动1技能可以增加自身内力,同时还有40%的概率无视一切负面状态,为全队提供续航的同时还可以保证自身的生存。


被动2技能可在普攻时一定概率为血量最少的队友回复一定生命,作为主动技能的补充,触发后可以迅速拉回血量,实用性还是非常高的。


朱儿:概率抽取


对于0元党来说,前期无法快速拿到玉女掌门,用朱儿做替代也是不错的。


主动技能可以为血量最少的队友进行恢复并解除负面效果,被动1则有50%概率触发免疫,抵抗负面效果,被动2除了增加身法外还有70%概率增加10点怒气,作为小玉女来用也是不错的。


当然了,以上这些人物,主要还是针对前期开荒时期所使用的武侠人物,在通关中所能发挥的效果还是比较显著的,但要在游戏中不断地通关挑战模式或者PVP,还是捉襟见肘。


不过只要是宗师级以上的侠客,培养的价值还是非常高的,至于如何理解,还得看玩家自己的想法了。